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The Legend of Zelda: The Minish Cap
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The Legend of Zelda: The Minish Cap | |
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Logotipo do filme. | |
Desenvolvedor(es) | Capcom Flagship |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Director(es) | Hidemaro Fujibayashi |
Produtor(es) | Keiji Inafune |
Artista(s) | Haruki Suetsugu |
Compositor(es) | Mitsuhiko Takano |
Lanzamento | 2004 |
Xénero | Aventuras |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo WiiU |
Serie | The Legend of Zelda |
[ editar datos en Wikidata ] |
The Legend of Zelda: The Minish Cap (coñecido no Xapón como Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, lit. The Legend of Zelda: The Mysterious Cap?). é un videoxogo de aventuras e o décimo segundo título da serie The Legend of Zelda. Desenvolvido por Capcom e Flagship, xunto con Nintendo supervisando o proceso de desenvolvemento, foi estreado para a consola Game Boy Advance no Xapón e en Europa en 2004, e en América do Norte e Australia o ano seguinte.[1] En xuño 2014, adaptouse para Wii U Virtual Console.
The Minish Cap é o terceiro filme de Zelda sobre a lenda da Cuarta Espada, expandindo a historia de Four Swords e Four Swords Adventures. Un gorro máxico falante chamado Ezlo pode facer minguar o protagonista Link até o tamaño dun minish, unha raza do tamaño dun insecto que vive en Hyrule. O xogo mantén moitas das características dos anteriores títulos de Zelda, como a presenza de "gorons",[2] ó tempo que introduce kinstones e outros trazos novos no modo de xogo.
Notas |
↑ GameSpot (ed.). "Zelda: Minish Cap: Release Dates". CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 31 de xaneiro de 2009. Consultado o 28 de outubro de 2007.
↑ Zelda Shrine (ed.). "Zelda: Minish Cap :Goron Quest". Consultado o 28 de outubro de 2007.
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Categorías:
- Videoxogos de 2004
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